Neste projeto fizemos o uso de som, cores, e seqüências aleatórias.
É baseado no jogo Genius.
Testa e desenvolve as capacidades de observação e memorização.
Saiba mais sobre esse programa acessando o seguinte endereço:
http://scratch.mit.edu/projects/33462/
Algumas experiências realizadas com o software educacional Scratch produzido pelo M.I.T. que mostram as suas características e possibilidades.
sexta-feira, 2 de outubro de 2009
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