Scratch

Algumas experiências realizadas com o software educacional Scratch produzido pelo M.I.T. que mostram as suas características e possibilidades.

segunda-feira, 26 de outubro de 2009

TANGRAM

Programa baseado no TRADICIONAL quebra cabeças TANGRAM


Instruções para jogar:

  • Acione a bandeira verde
  • Clique com o mouse sobre a peça para selecionar e mover
  • Com a peça selecionada aperte a barra de espaço para girar a peça 45 graus
  • Com o paralelograma selecionado pressione a tecla X para espelhar
  • Acione as teclas 0 - 1 - 2 - 3 - 4 para mudar o fundo
  • Acionando a palavra arrumar as peças se rearranjam no centro da tela
Objetivo:
Criar figuras utilizando as 7 peças do TANGRAM.




Saiba mais sobre este projeto


Características do jogo:
Este jogo possibilita o desenvolvimento da criatividade, percepção, estética e coordenação motora 

Desafios:
Criar o maior número de figuras com as peças disponíveis.